Page 20 of 26

Posted: Mon May 27, 2013 19:00
by CTPAHHuK
Accolon
Тогда объясняй, почему загипноженный Ангел воскрешая моих Сорков, не в состоянии воскресить моих героев? :)

Posted: Mon May 27, 2013 20:29
by Жёлтый
CTPAHHuK wrote: Тогда объясняй, почему загипноженный Ангел воскрешая моих Сорков, не в состоянии воскресить моих героев? :)
Пользуясь гипнозом можно воскресить погибших войнов еще живого стека, но не поднять уже погибший стек. Почему? Наверное, как ограничение, чтобы нельзя было поднять силами врага своего героя.

Posted: Mon May 27, 2013 20:36
by Accolon
CTPAHHuK
Аколон не знает. :D


Жёлтый
Похоже на баг. $)

Posted: Mon May 27, 2013 20:39
by CTPAHHuK
Жёлтый
Могу добить Колдуний и посмотреть, как будет реагировать на их труп воскрешение.
Accolon wrote:Похоже на баг
Вероятнее всего. Либо могу воскрешать любого убитого, либо не могу. Не иначе

Posted: Mon May 27, 2013 20:45
by CTPAHHuK
Нифига себе Жёлтый - мозг! :)

Так и есть. Загипноженный Ангел может резуректить только недобитых. Убитый стек колдуний он так же поднять не способен, не смотря на сообщение о возможности воскрешения - книга-то перечеркнута.
Image

Posted: Tue May 28, 2013 10:58
by Roman2211
Accolon wrote:Roman2211
есть довольно знакомая сборка Г4 + 2 офф адонны и + пир. аддон Александр
Моя думать, что с этой сборкой могут быть проблемы (по-моему, в этой сборке нагло использована какая-то ранняя версия Экви, но не уверен).
Короче, ищите оригиналы eng/ бука.
у меня есть эта сборка, там нет Экви, аддоны устанавливаются на выбор, т.е ставиш флаги

Posted: Tue May 28, 2013 16:27
by SVDenik
Roman2211 wrote: у меня есть эта сборка, там нет Экви, аддоны устанавливаются на выбор, т.е ставиш флаги
Не в этом суть. Наработки Эквилибриса также можно расковырять и использовать в своих модах, было бы время и желание. Тем более инструменты есть. Беда в том, что пираты это делают для ПОЛУЧЕНИЯ ДЕНЕГ, греют руки на имени игры. И клюёт на это в основном молодняк школьного возраста, покупающие диски с этим шлаком.

Читал отзывы бывалых в разных группах по всяким там Александрам, Драконам подземелий, Эпохам смерти - везде пишут про ошибки в кампаниях; некоторые отдельные сценарии кампаний нельзя пройти, скорее всего в quest-хатах кроме описания задания самого скрипта не предусмотрено :twisted:. И не рекомендуют их скачивать, тем более покупать.

Так что нужно искать образы дисков игры + официальных аддонов на трекерах, устанавливать и после ставить Equilibris.
Сам я покупал диск "Бука", а после купил аддон "Вихри войны", поскольку латать патчами недочёты игры через интернет в 2004 году - :visyaka: А потом друг попросил - диски с концами, образы не снял :\

Про Equilibris случайно наткнулся в Википедии год назад - на досуге взбредилось почитать.

В общем дерзай. И не путай нормальный Equilibris со звучным пиратским Excalibur (Экскалибур или как там его; некоторые называют даже Эквилибриусом, но скачав Equilibris, говорят - не то, кампаний новых нет, оказывается надо было подать Excalibur) :shock:

Posted: Tue May 28, 2013 20:45
by Accolon
почему загипноженный Ангел воскрешая моих Сорков, не в состоянии воскресить моих героев?
Кста, моя вспомнил, что в таблице спеллов есть флажок действия на dead stack. Возможно, он просто не установлен (либо не сброшен) для спеллы Ressurect (моя не проверял).


Насчет всяких репаков Четверки: если авторы репаков залезли в экзешник Четверки, то с Экви таковой скорее всего не совместим. В принципе, можно попытатся накатать экзешник и dll-ки от оригинальной Четверки, либо Буки, поверх репаковских. И посмотреть, как поведет себя Экви. Но гарантий нет, т.к. могли изменить не только экзешник, но и еще че нить критичное в h4r-файлах.

Posted: Tue May 28, 2013 22:17
by CTPAHHuK
Accolon wrote:Кста, моя вспомнил, что в таблице спеллов есть флажок действия на dead stack. Возможно, он просто не установлен (либо не сброшен) для спеллы Ressurect (моя не проверял).
Воскрешение ангелов поднимает свои трупы. Воскрешение загипноженных ангелов их не поднимает. Такая тонкость

Posted: Tue May 28, 2013 22:24
by Accolon
Воскрешение ангелов поднимает свои трупы.
Кста, на общей карте ангелы не поднимаю павших героев.

Posted: Tue May 28, 2013 22:33
by CTPAHHuK
Accolon wrote:Кста, на общей карте ангелы не поднимаю павших героев.
Длань богов тоже также.

Posted: Tue May 28, 2013 22:59
by Accolon
Надеюсь, это изменят: пусть рессурект и длань действуют на общей карте, как и на тактической. $)

Posted: Wed May 29, 2013 03:13
by SVDenik
Accolon wrote:Надеюсь, это изменят: пусть рессурект и длань действуют на общей карте, как и на тактической. $)
Ай, это уже читерство - достаточно нескольких ангелов для воскрешения героя на карте. Пускай до замка труп несут или в святилище.

Posted: Wed May 29, 2013 07:28
by CTPAHHuK
Даёшь всю магию на карту приключений! :smoke:

Рука смерти, диза, призывы (!), слепота - армия соперника пропускает 3 дня! Но самый шик против нейтралов это палец-перемещение и все пути открыты! :)

Posted: Thu May 30, 2013 07:33
by Accolon
SVDenik
Ай, это уже читерство - достаточно нескольких ангелов для воскрешения героя на карте.
У всех замков есть ангелы?)
Пускай до замка труп несут или в святилище.
А зачем эта возня? Кста, есть одна тонкость - если юнит израсходовал ману на общей карте, то в следующем бою (этим же днем), мана у него истрачена. Так что, ангелы не смогут реззуректнуть героя/ стек юнитов на поле боя. Единственное, я не знаю, можно ли это обойти разделением/ объединением стеков.


CTPAHHuK
Давай так. Передергивания, подколки и прочая "алхимия" - для флудильни. Я даже не против, если ты немного разбавишь этим свой ответ в этом форуме, но не надо увлекатся "насыщенными растворами". Договорились?

Posted: Thu May 30, 2013 14:17
by SVDenik
Accolon wrote: У всех замков есть ангелы?)
На небольших картах у героев за жизнь выявляется преимущество. Ведь им не потребуется вчистую тратить повышения на изучение магии Жизни пятого уровня для заветных заклинаний, даже если их "научить" воскрешать героя на карте. Построить хату ангелов в замке или отбить внешнее жилище быстрее. Тем более в армии для подстраховки не проблема взять второго героя для взятия жилища, если первый падёт. И опыт не пропадёт даром. В общем всё равно придётся лопатить все расы под систему кастования заклинаний существ на карте. Так чаша весов падает за Жизнь в плане выживаемости/восстановлении героя. Для остальных же - или шаманить/дипломатить от вражеских армий, внешние жилища, на сущий конец, если повезёт натолкнуться на свиток "Длань богов" и кинуть одному из героев, живому конечно.
Accolon wrote: А зачем эта возня? Кста, есть одна тонкость - если юнит израсходовал ману на общей карте, то в следующем бою (этим же днем), мана у него истрачена. Так что, ангелы не смогут реззуректнуть героя/ стек юнитов на поле боя. Единственное, я не знаю, можно ли это обойти разделением/ объединением стеков.
Есть механизм усреднения очков передвижения при объединении стеков, что-то похожее можно применить и здесь. Но вряд ли нужна такая возня :).

Если предлагается воскрешение героя на карте ангелами, то логичен и противовес этому - убиение героя на карте боя. Получается, что фактически тактическая битва сводится на нет: армии подбегут, на карте героев поубивают и сойдутся в битве (если осмелятся, а не побегут за новыми героями) без них. Сражение получится как в Heroes III, только героев за спиной не будет :?. Дух четвёрки искажается и даже хуже чем в тройке.

Немного своё видение про Heroes IV. Что мне в ней нравится - это, так скажем, шахматная тактическая битва (даже на поле сетка клетчатая, а не в сотах как в тройке, но дело не в этом). То, что герой/герои - это фактически главные, решающие исход сражения не только на карте, но и достаточно уязвимые персонажи на поле боя. Ведь если твои герои бесповоротно пали в решающем сражении, а герой или герои противника уцелели (возьмём случай, что их сила примерно одинаковы перед боем), то битва фактически проиграна, поскольку герои пали - пропали эффекты артефактов, а благотворные заклинания, оставшиеся на армии павшего героя, если нужно, выживший герой противника рассеет. Т.е. героя в бою надо беречь в первую очередь как короля на шахматном поле. Особого, что я написал в этом абзаце - нет, вам как игрокам это и так понятно ;).

Posted: Thu May 30, 2013 19:54
by Accolon
SVDenik
На небольших картах у героев за жизнь выявляется преимущество.
1. Ангелов нужно еще отстроить/ отбить.
2. У смерти есть sacriface. По идее, она так же должна воскрешать героев на общей карте.
3. Бутыль имморталити "просится" на общую карту, с ограничением применимости в бою. $)
Построить хату ангелов в замке или отбить внешнее жилище быстрее (чем раскачать героя до ГМ жизни).
От карты зависит.
Есть механизм усреднения очков передвижения при объединении стеков, что-то похожее можно применить и здесь.
Не получится. Ангелы - это быстрые существа + конюшни, и маны у ангелов лишь на одно воскрешение.
Механизм воскрешения на общей карте ударит только по цепочкам, передающих трупик героя (удалит эту возню за ненадобностью).
если повезёт натолкнуться на свиток "Длань богов" и кинуть одному из героев, живому конечно.
Думаю, нереально ждать, чтоб выпала длань богов (нужно пару-тройку игровых месяцев, т.е. 60-90 игровых дней). В общем, если кому-то попадались свитки спеллов 5-го уровня, просьба отписатся, при каких условиях и на какой карте.
Получается, что фактически тактическая битва сводится на нет: армии подбегут, на карте героев поубивают и сойдутся в битве (если осмелятся, а не побегут за новыми героями) без них. Сражение получится как в Heroes III, только героев за спиной не будет
Если честно, то не понял "печальной картины" - а именно, почему после схватки нападающий оставит в армии противника ангелов, но поубивает героев. Вот о чего может спасти рессурект ангелов, так от теоретического хит-н-рана против героев. Но, думаю, что вылазка с бегством против героев не особо прокатит, т.к. если уж "диверсанты" в состоянии замочить хай-левел героя, то тем проще угрохать ангелов.

Posted: Sun Jun 02, 2013 12:01
by ptera
так у меня снова проблема-вообщем Equilibris у меня не запускается
хотя мне уже CTPAHHuK дал все файлы все то что должно запустить Герои IV Equilibris
вместо этого у меня крутятся песочные часы,вместо курсора,а также языковая панель исчезает,и появляется потом

Posted: Wed Oct 16, 2013 22:56
by Dalai
Никто не хочет попрактиковать английский и проявить гостеприимство тут?

Posted: Thu Oct 17, 2013 04:58
by Accolon
Dalai
Лично я не встречал инфы, как изменить плюшки престижного класса. Сам че не ответишь? ;) (во всяком случае, не наделаешь грубых ошибок на англицком, I hope)